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短说社区:触达方式怎么选择

用户触达作为一种产品运营工具,已经渗透到我们生活的方方面面。可以说,在移动互联网的世界里,所有的产品都离不开触达,所有的用户也都生活在触达中。   什么是触达的本质?   触达本质上是在思考这样一件事情:在什么样的场景下通过什么渠道发送什么内容给什么对象,从而达成什么目的。   触达的分类   1)通过操作方式分为自动和手动   [...]

By |2025-02-18T13:24:29+08:002021年12月31日|功能介绍|0 Comments

短说社区:如何搭建兴趣社区

兴趣社区一直都存在,曾经国内第一热点策略地天涯社区,PC时代曾经日活过亿的百度贴吧,还有西祠胡同与猫扑也都有过它的辉煌时刻,但是现在,确实一众PC时代的BBS基本已经衰落。   互联网时代,任何产品衰弱都是存在一定原因的,曾经辉煌一时的社区产品可能就在于它们没有完整的做出适配移动互联网时代的产品。不过新型社区的面貌已经不再是PC时代的表现形态,更加偏向于兴趣类社区,例如二次元文化的B站、“种草”社区小红书,直男社区虎扑等。   兴趣,正在成为与年轻人建立连接的关键词。由兴趣结识同好和情感交流,正成为年轻人扩大社交圈的重要方式。   近两年来,一些头部平台纷纷扎堆发力兴趣社区赛道,加速助力年轻人社交破圈。通过对兴趣爱好入手,打造年轻人的兴趣社区。通过线上线下的联动,随刻打出了兴趣营销的组合拳。   由此可见,兴趣社区依旧是当下主流的社区形式之一,对于有意在兴趣社区领域实现创业想法的社交创业者,该如何搭建一个兴趣社区呢?   [...]

By |2025-02-18T13:23:42+08:002021年12月25日|行业资讯|0 Comments

短说开发周报:PC2.1兼容移动端发话题功能已完成(12.20周一~12.25周六)

大家好,我是小芋头,为大家送上本周的短说开发周报~看看想天的小伙伴们给短说做了什么吧! 温馨提示: 文末有阅读指南,首次阅读本文的朋友可以在底部查看阅读指南。 PC端2.1正在开发中 通用版3.3正在开发中 通用版3.4正在开发中 通用版3.5正在开发中 企业版1.2正在开发中 PC端2.0.1已发布 通用版3.2.3已发布 [...]

By |2025-02-18T13:22:48+08:002021年12月25日|更新播报|0 Comments

短说社区:什么是付费会员?

“会员制”现在在国内越来越火爆,不同于往常的传统会员模式,付费会员越来越多了,逐渐变成了一个新趋势。   那么付费会员和传统会员有什么不同呢?   传统的会员体系是非付费的,如淘宝的淘气值会员、支付宝会员,以及消耗性虚拟币/积分(信用卡的各种积分)、实体商家的储值卡都是商家常用的广义会员形式。   付费会员是指用户需要付费购买会员身份的一种制度。在这种制度中,根据平台制定的会员方案,用户交完会员费后,或可以获取专属内容,或可以享受高级服务等特殊权益。例如喜马拉雅的会员,得到的听书会员。   传统会员的门槛过低,开通即送会员。导致用户服务缺乏差异化,难以形成自己的特色,对用户而言,会员卡可有可无,对他没有过多的价值。   [...]

By |2025-02-17T14:36:13+08:002021年12月21日|行业资讯|0 Comments

短说开发周报:3.4积分商城兑换虚拟物品任务进行中(12.13周一~12.18周六)

大家好,我是小芋头,为大家送上本周的短说开发周报~看看想天的小伙伴们给短说做了什么吧! 温馨提示: 文末有阅读指南,首次阅读本文的朋友可以在底部查看阅读指南。 PC2.1正在开发中 通用版3.3正在开发中 通用版3.4正在开发中 企业版1.2正在开发中 PC端2.0.1已发布 通用版3.2.3已发布 一、 [...]

By |2025-02-17T14:34:21+08:002021年12月18日|更新播报|0 Comments

短说社区:签到功能如何设计

用户签到,这个功能是很多APP、小程序等都具备的,也是其成长体系中的重要环节。通过签到,可以兑换现金收益或者兑换相应的物品。这种方法,既提高了用户粘性,也让用户的时间有了价值。   签到的核心是给用户提供用户价值,很多产品签到功能的促活效果不明显,很有可能是因为用户对于签到收益的价值感知低或者签到付出的成本高于签到获得的收益,用户不愿意付出时间和行动去签到。   在设计签到的时候,需要时刻注意让用户感知签到能给他们带来的收益,同时降低获得收益的门槛,减少用户付出的成本。   抵现、获得优惠券、抽奖/兑换礼品、用户等级、勋章是常见的用户奖励措施。也可采用组合式形式,即签到后的奖励不仅仅局限于一项内容,而是用户可选性获得奖励。这样对于用户而言,选择性更多,签到+积分体系更易融合。   实际在设计产品功能时,需要考虑结合现有其他功能,实现1+1>2的效果。   [...]

By |2025-02-17T14:33:37+08:002021年12月16日|功能介绍|0 Comments

短说开发周报:3.4内容详情页优化进行中(12.6周一~12.11周六)

大家好,我是小芋头,为大家送上本周的短说开发周报~看看想天的小伙伴们给短说做了什么吧! 温馨提示: 文末有阅读指南,首次阅读本文的朋友可以在底部查看阅读指南。 PC2.1正在开发中 通用版3.3正在开发中 通用版3.4正在开发中 企业版1.2正在开发中 PC端2.0.1已发布 通用版3.2.2已发布 一、 [...]

By |2025-02-17T14:31:56+08:002021年12月12日|更新播报|0 Comments

正式版发布|短说 3.2.3更新上线

Hi 大家好~ 我是给大家带来惊喜的想天小番茄。 本期更新为短说社区3.2.3版本,主要围绕功能上进行了一些bug修复。 当然文末小番茄为大家带来了短说3.3版本的预告内容哦! Bug 修复 1.【修复】修复了修改密码提示非法操作的问题; 2.【修复】修复了发帖插入视频,数据被过滤的问题; 3.【修复】修复了单一社区版本,“更多任务”中不需要显示“每周任务”的问题; [...]

By |2025-02-17T14:18:37+08:002021年12月10日|产品更新|0 Comments

短说社区:用户等级体系如何设计

我们刚开始接触互联网时,都使用过QQ,很多人都还记得QQ等级的星星、月亮、太阳符号,为了提高自己的QQ号等级,每天打开电脑第一件事儿就是挂上QQ号,看到自己QQ号等级不断上升,还要跟小伙伴炫耀比拼一下。这就是我们最初对于用户等级体系的体验。   观察一下我们的生活,微博、小红书、B站、支付宝等常用互联网产品都有用户等级体系。   用户等级体系有什么作用   从用户需求角度讲,等级体系可以建立用户归属感,增加社区认同感,给与用户荣誉奖励,用户可以用较低的成本拥有权利感,自我实现,满足用户的攀比心与虚荣心。   从平台角度讲,平台可以激励用户去做平台希望的行为,并根据不同等级的用户精细化运营,甄别核心用户,挖掘需求。   [...]

By |2025-02-17T14:13:57+08:002021年12月9日|功能介绍|0 Comments

短说开发周报:3.3AI审核已开通页面渲染已完成(11.29周一~12.4周六)

大家好,我是小芋头,为大家送上本周的短说开发周报~看看想天的小伙伴们给短说做了什么吧! 温馨提示: 文末有阅读指南,首次阅读本文的朋友可以在底部查看阅读指南。 通用版3.2.2已发布 通用版3.3正在开发中 通用版3.4正在开发中 PC端2.0正在开发中 企业版1.2正在开发中 一、 正在开发中 [...]

By |2025-02-17T14:13:11+08:002021年12月4日|更新播报|0 Comments
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