短说开发周报:3.5 从草稿箱里读取帖子发布,匿名发布会被默认勾选上的问题修复完成(4.25周一 ~ 5.7周六)
大家好,我是小芋头,为大家送上今天的短说开发日报~看看想天的小伙伴们给短说做了什么吧! 温馨提示: 文末有阅读指南,首次阅读本文的朋友可以在底部查看阅读指南。 PC端2.1.1已发布 PC端2.2.0已发布 PC端2.2.1正在开发中 通用版3.4已发布 通用版3.5已发布 通用版3.6正在开发中 一、 [...]
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Hi 大家好, 我是给你们带来惊喜的运营小番茄。 本期更新为短说PC端2.2.0测试版,更新功能主要围绕用户创建圈子及功能优化。 本期功能 用户创建圈子: 1、 支持用户前端创建圈子,配置圈子名称、图标、简介、规约等基本信息。 2、 支持用户前端管理“我创建的圈子”和“我加入的圈子”,支持管理圈子成员,修改圈子信息等功能。 3、 支持用户设置圈子为自由加入(所有人可加入)、审核加入(用户提交申请通过后加入)、私密圈子(圈子默认不会出现在圈子列表中,无法被搜索到)。 4、 支持后台设置圈子创建权限,仅赋予部分用户创建权限。 [...]
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对于资讯类产品和内容内产品来说,内容审核是必不可少的环节之一。用户发布的内容不受平台控制,而部分内容会给平台造成风险,审核是阻断内容风险的主要方式。 何为内容审核? 简单来说就是:对用户在社交平台上上传、发布或共享的内容(文字,图片,音频,视频)进行审查。 内容的安全直接影响网站后期能否持续被访问,审查是为了避免用户发布违法不良内容,让平台承受整改关停风险。有关部门会时不时对平台内容进行抽查,一旦被查到轻则点名批评、重则关停封杀。 互联网上每日发布海量内容,单单微博的评论日均可达亿级以上。同时,随着时代发展,在传统的图文内容以上,音视频、直播、弹幕等内容形式的兴起,对于内容审核的挑战日益增大。 [...]
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Hi~ 大家好! 我是想天小番茄。 感谢大家对短说社区的关注,在我们短说产品开发团队的辛勤编码下,短说一直在不断的迭代更新,努力给用户更好的体验。 本期更新的版本为3.4.0测试版,主要以功能新增跟功能优化为主,功能新增主要是积分商城新增虚拟商品兑换、auth机制等。 本期新增功能: 1. 积分商城新增虚拟商品兑换; 2. 新增auth机制(适用用于第三方系统集成)。 1.积分商城新增虚拟商品兑换; 积分商城支持上架虚拟商品,无需设置物流配送信息。支持批量导入第三方电子票券(例如腾讯视频会员等),用户兑换积分商城商品后支持立即查看票券,无需等待平台发货。 [...]
目前,C端红利逐渐见顶,各个企业的获客成本逐渐升高,邀请有礼是一种相对成本较低、高可靠性的营销获客手段,逐渐成为拉新的重要工具之一,如何设计邀请有礼功能?首先要清楚用户邀请好友的动力: (1)内因驱动:分为两种,其一为忠诚用户的“良心推荐”,他们真心的觉得产品很好或有用,愿意主动邀请好友;其二为“虚荣心”驱动分享,你来不来用这个产品不重要,我要表达“我逼格很高”。 (2)外因驱动:邀请好友后会获得某种奖励,大概分为两种场景:其一为邀请好友后可在产品中继续完成某项“任务”,比如直播答题中邀请好友可获得复活码从而继续完成答题;其二为邀请好友后可获得物质奖励,比如摩拜邀请好友得骑车券、趣头条邀请好友可获得现金奖励等。 内因驱动邀请分享是产品自然增长的一部分,发生频率低。大多数产品的邀请依赖于“物质奖励”。因此“趋利心理”是“推荐邀请”功能的底层设计逻辑。 在短说社区中,用户邀请好友可获得积分,并且这种积分奖励是阶梯式提高的。短说社区邀请好友有邀请码和邀请海报两种方式。 [...]